앞서 만든 지렛대를 활용하기 위해 물체를 들어올렸다 떨어뜨리는 기능을 구현한다
아주 매우 간단하다
기능은 아래 순서대로 실행된다
1. 물체 소환
2. 물체 들어올리기
3. 물체 떨어뜨리기
위 기능들은 하나의 Input Action에서 다룬다

- Started에서 물체를 소환한다
> 첫 입력 시, 물체를 생성한다
> GetSpawnTransform은 가독성을 위해 별도로 만든 함수로 구성은 아래와 같다

- Triggered에서 물체를 들어올린다
> 누르고 있는 동안 생성한 물체를 계속 위로 올린다
> MoveStorage는 가독성을 위해 별도로 만든 함수로 구성은 아래와 같다

- Completed에서 물체를 떨어뜨린다
> 입력 해제 시, 피직스를 적용해 자유 낙하시킨다
> Landing 함수는 「 자연스럽게 떨어지고 고정되는 액터 」에서 다뤘던
올바른 착지 여부 확인 후 결과에 따른 처리 기능과 연결되어 있다
> 떨어지고 난 뒤에 위 기능이 실행돼야 하지만 의도대로 작동하지 않기에 위와 같이 함수로 처리했다
